iqnuy精华玄幻小說 大奉打更人 愛下-說一說最近的劇情分享-yd02b

大奉打更人
小說推薦大奉打更人
说一说最近这段剧情,不,说一说第三卷目前为止的总体剧情。
本来在我的想法里,第三卷写的是少年羁旅,浪迹江湖的故事,写一写江湖上的人物、事件,想法是很好的,但现实往往骨感。
为了写好第三卷,我看了大量游记类小说和动漫、影视作品。
沮丧的发现,游记类作品,如果放在网文圈里,唯一的结局就是水土不服。
理由很简单,游记类小说,主角是不停的走,不停的踏上征途,这导致了两个结果:
一:角色无法深入塑造,沦为路人甲。
二:读者没有代入感和期待感。
第一点不用解释吧,好不容易塑造了人物、熟悉了地方,又立刻启程离开。。
網遊之諸神降臨 風向決定發型
最致命的是第二点,读者没有代入感和期待感。身为读者的你们,可能没有总结过这个现象,但身为作者的我,对于读者的期待感和代入感,还算有比较深刻的研究。
固定的地图,丰满的人物,更有期待感和代入感。
打个比方,许七安要睡妹子,睡国师和睡勾栏女子,哪个更有期待感?许七安要装逼,在京城大佬面前装逼和在一群江湖匹夫面前装逼,哪个更有期待感?
前者的期待感是靠字数铺垫出来的,而游记类的小说,因为太“飘忽”,到处走,所以塑造不起这种期待感。
开篇之前,我原本打算用单元剧的模式来写江湖篇。
比如以九道龙气宿主为主线,写他们的故事,主角以旁观者身份参与。但这样一来,主角的存在感太低了,爽点不够。
情緣春曉
爽点不够,就意味着不行!
—————
后来我想,可以用大量的小事件来弥补,提升剧情张力,那些小事件不一定要有用,可以是路过某个村庄时,发现有鬼怪作乱。
路过某个城镇时,有乡绅恶霸在欺男霸女。
位面永恒 天津狗不理
这些都是游记作品里惯用的手法,写主角路上遇到的事件和风土人情,但对于主线并没有太大用处。
这样碎片故事,偶然写一写没事,写多了,既没代入感也没期待感,反而会给读者感觉作者在水。
画尸
霸道女友看過來 靈鹿呆萌
直到现在,我也没有想到一个比较好的方式来解决这些问题。
有心想请教一下大佬,转念一想,能教我的人其实不多了,再说,我也不认识。
酷爸辣媽:天才寶寶六歲半
整个十二月,我的写作状态是焦头烂额的。
妃朕莫屬 清歌兒
我迫切的想要寻找刺激点,想提升剧情的张力,于是有了浮屠宝塔这段剧情,但写到这里,我发现一个问题:铺垫还不够。
红楼之另有干坤
这个铺垫不是说事件太突兀,而是各方人物都还没丰满起来,角色没丰满,装逼就没有韵味。
但游记类型的写法,就是这样。
軍夫未來空間
接下来,我会以“冲突”、“危机”、“升级”以及睡国师为核心,展开剧情。然后根据效果,根据你们的反馈,来决定第三卷上半卷的篇幅。
少年羁旅只是第三卷上半卷的内容。
就先说到这里,今天一个字都没码,一直在思考这些问题。
写这篇单章,第一是发发牢骚,吐一吐创作途中的苦水。第二是希望读者如果有什么好的建议,可以在本章说里提一提。
它山之石可以攻玉嘛,也许你们的意见,会给我带来灵感。
我渴望与你们来一些深入的,心灵的碰撞。(狗头)
好了,吃饭去,吃完码字。

萬族之劫小說元尊滄元圖伏天氏武煉巔峰大奉打更人豪婿武神主宰万族之劫牧龍師魔道祖師妖神記聖墟小說推薦全職法師逆天邪神帝霸三寸人間將軍家的小娘子劍來史上最強煉氣期左道傾天凡人修仙傳惡魔就在身邊輪迴樂園最佳女婿全職藝術家大神你人設崩了重生之最強劍神明天下鬥破蒼穹都市極品醫神大夢主斗羅大陸4九星霸體訣終極斗羅虧成首富從遊戲開始絕世武魂仙武帝尊大周仙吏修羅武神斗破蒼穹黃金瞳斗羅大陸小說御九天超神寵獸店絕世戰神十方武聖盜墓筆記戰神狂飆女總裁的上門女婿我的徒弟都是大反派仙王的日常生活元尊小說鬥羅大陸4黎明之劍神話版三國這個大佬有點苟小說網一劍獨尊百鍊成神天才小毒妃靈劍尊校花的貼身高手沧元图